项目背景

心动是一家全球游戏开发和发行商,运营 49 款免费和付费游戏,在全世界拥有超过 1300 万月活跃用户。

需求挑战

  • 已有多款游戏上线 UCloud 全球不同地域的公有云,通过本地化运营模式为游戏客户提供更好的网络体验。

  • 大量用户信息和游戏数据的处理需求,需要建设私有云以满足数据合规性,同时实现和公有云的互联互通。

  • 需要多租户多角色权限控制机制,为多个团队合理分配系统资源,高效支撑多部门、多业务的 DevOps 流程。

方案特点

  • 通过 UCloudStack 实现本地云化建设,对资源进行统一调度管理,提供可靠、弹性、敏捷、安全的云计算服务。

  • 通过高速专线实现本地数据中心及公有云服务的互联互通,实现混合云架构。

客户收益

  • 兼顾弹性与安全合规,稳态和敏态应用合理分布,实现降本增效。

  • 私有云和公有云体验一致,降低平台学习成本,提升管理效率。

  • 实现物理资源的统一管理,提升对多业务团队的资源交付效率。

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